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              軟件開發過程中為什么需要可視化,多視點的建模語言 (可視化建模軟件開發流程)

              時間:2023-04-27 22:31:28

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              欄目:新聞資訊

              標簽:

              導讀:軟件開發過程中為什么需要可視化,多視點的建模語言? 1、UML建模分為需求建模和bai設計建模,需求建模的目du的是確定系統邊界并zhi明確...

              軟件開發過程中為什么需要可視化,多視點的建模語言?

              1、UML建模分為需求建模和bai設計建模,需求建模的目du的是確定系統邊界并zhi明確系統需要實現的功能。而設計建模dao主要目的是用于開發團隊中的設計思想交流;以及后續程序設計的依據;后續測試和驗收程序的依據。

              UML在軟件開發中各個階段的作用和意義

              1、UML:統一建模語言 作用:用于說明、可視化、構建和編寫一個正在開發的、面向對象的、軟件密集系統的制品的開放方法。UML并不是一個工業標準,但在Object Management Group的主持和資助下,UML正在逐漸成為工業標準。

              2、UML通常用于軟件開發的“需求分析”和“設計”階段,即在“編碼”階段之前。采用標準的圖示化的方式說明系統的需求、進行結構設計,通常稱作建模。比較早用于采用面向對象編程的語言,即面向對象方法。

              3、它記錄了對必須構造的系統的決定和理解,可用于對系統的理解、設計、瀏覽、配置、維護和信息控制。

              4、對于開發團隊的層面來說:有利于隊員間在各個開發環節間確立溝通的標準,便于系統文檔的制定 和項目的管理。因為UML的簡單、直觀和標準性,在一個團隊中用UML來交流比用文字說明的文檔要好得多。

              1.詳細闡述RUP軟件開發過程中的基本元素及概念

              RUP(Rational Unified Process),統一軟件開發過程,統一軟件過程是一個面向對象且基于網絡的程序開發方法論。軟件統一過程(RUP)是Rational軟件公司(Rational公司被IBM并購)創造的軟件工程方法。

              查看答案解析 【正確答案】 RUP設計的主要結果是系統的設計模型,它盡量保持該系統具有分析模型的結構,并作為系統實現的輸入。設計模型包括以下元素:(1)設計子系統和服務子系統,以及它們的依賴、接口和內容。

              控制軟件變更——多人、分布式的開發,如果不能控制版本和變更,開發必然陷入混亂,變更的控制是項目有序進行的必要條件。RUP是可以剪裁的,他包含針對不同項目特征進行剪裁的指南。

              RUP是Rational Unified Proces 的縮寫,翻譯成中文就是“統一軟件過程”。RUP是一個基于6個比較佳開發實踐的流程定義產品。

              軟件開發的定義:軟件開發(Software development)是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。它是一項包括需求獲取、開發規劃、需求分析和設計、編程實現、軟件測試、版本控制的系統工程。

              統一軟件開發過程的六大經驗

              在分析和設計流程中包括以下步驟:定義候選構架、精化構架、分析行為(用例分析)、設計組件。 要陳述和討論軟件構架,你必須先創建一個構架表示方式,以便描述構架的重要方面。在RUP中,構架表示由軟件構架文檔捕獲,它給構架提供了多個視圖。

              軟件開發包括研究、修改、復用、重新設計(再工程)、維護等活動,通常采用軟件開發工具進行開發。

              統一軟件開發過程RUP的二維開 face=VerdanaRUP軟件開發生命周期是一個二維的軟件開發模型。

              問題的定義及規劃 此階段是軟件開發與需求放共同討論,主要確定軟件的開發目標及其可行性。需求分析 在確定軟件開發可行性的情況下,對軟件需要實現的各個功能進行詳細需求分析。

              交付階段的重點是確保軟件對比較終用戶是可用的。交付階段可以跨越幾次迭代,包括為發布做準備的產品測試,基于用戶反饋的少量的調整。

              工程地質三維建模與可視化?

              但是,對于工程地質專業的地質體建模與可視化分析的針對性不強,不能夠很好地滿足工程地質生產與研究的專業功能需要。

              三維地質建模軟件提供地質建模數據的管理與三維可視化顯示功能。為得到鳳凰山礦田的地質建模數據,課題組進行了下述工作: ①相關原始資料的收集與整理; ②地質圖件的矢量化; ③綜合地質數據庫建立; ④地質建模數據的提取與導入。

              三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質現象特征的一種工具,廣泛應用于地質和地球物理學的所有領域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數據體的一種表征形式,并非模擬技術。

              正是這種社會需求的不斷增長,以及地理信息系統(GIS)、數字制圖、數據存儲和分析、可視化技術上顯著的技術進步,直接促使了從傳統的二維向三維地質填圖(也稱為三維地質建模)的過渡成為必然。

              中國地質調查局為推動該項工作,設立了“多維地質建模與分析技術研究”工作項目,開展三維地質模型數據交換標準研究。(2)三維可視化 可視化是三維地質的重要研究內容,許多學者進行了大量的研究工作。

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